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JoiPlay 版本号规则和命名约定

版本号格式

JoiPlay 的版本号格式为三段式:主版本.次版本.构建号

以 1.21.000 为例

构建号的变化不引入新功能,只是修 bug 或内部打包方式微调。比如 1.21.000 和 1.21.001 之间只有 bugfix,没有新功能。

插件版本号独立

每个引擎插件有自己独立的版本号,和核心 APK 没有绑定关系:

组件版本号示例更新节奏
核心 APK(JoiPlay Required)1.21.000约每月一次
RPG Maker Plugin1.22.008跟随核心 + 随时加兼容修复
Ren'Py 8.5 Plugin1.01.00跟随 Ren'Py 引擎大版本
Ruffle Plugin1.02.002跟随 Ruffle 项目更新
Godot 4.3 Plugin1.00.60跟随 Godot 引擎更新

RPG Maker Plugin 的版本号通常高于核心 APK(比如核心是 1.21.000,插件是 1.22.008)——这很正常,插件的功能迭代更频繁。

版本演进路线

从社区整理的历史可以看到几个重要阶段:

时间里程碑版本重要变化
2020~0.3最早公开版,只有 RPG Maker 支持
2021~1.0引入 Ren'Py 插件支持
2022~1.10模块化插件架构成型
2023~1.19Flash(Ruffle)插件上线
2024~1.20三档画质预设、自动 RTP 下载
2025 下半年~1.21Godot 支持、虚拟手柄底层重构
2026 Q1~1.22(alpha)渲染性能优化、内存管理改进

怎么判断"要不要更新"

情况建议
当前版本正常使用、没有已知问题不必追更——JoiPlay 的更新是持续的,不是强制性的
某个游戏在当前版本有兼容问题先更新对应插件试试(插件更新更频繁),不行再更核心 APK
安全补丁或重大架构变化必更——可以关注官方的 changelog
游戏在老版本里表现完美别更——新版可能引入回归问题

更新注意事项

  1. 插件先更:通常插件更新不涉及架构变化,风险低;核心 APK 更新可能有更大变化
  2. 同一个大版本内只升不降:比如从 1.21.000 升到 1.21.001(安全),但不要从 1.21 降回 1.20(可能丢失新版本的设置数据)
  3. 更新前备份存档:虽然存档在应用私有目录不好导出,但如果是大版本跨越建议至少记录存档位置
  4. 更新后先测几个游戏:确保插件和核心 APK 版本匹配、没有回归问题