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安装 JoiPlay 需要满足什么系统条件

基础要求

项目最低要求推荐配置
Android 版本6.0(Marshmallow)8.0(Oreo)及以上
存储空间核心 APK 26 MB + 插件 150 MB预留 500 MB+(含游戏文件)
RAM2 GB3 GB 以上
架构主流 armeabi-v7a / arm64-v8aarm64-v8a(64 位)

早期版本(1.20.x 之前)曾宣称兼容 Android 5.0,但随着插件体积增大和运行时功能增加,1.21.000 及以后版本的实测兼容性底线在 Android 6.0。5.x 系统可能安装成功但运行时出现各种兼容性问题。

各引擎对硬件的差异

RPG Maker MV/MZ

MV 和 MZ 是 RPG Maker 系列中硬件要求最高的,因为它们用 JavaScript + HTML5 Canvas 渲染,本质是个嵌入浏览器引擎的应用。MV 在中低端骁龙 660 级别以上的设备上能流畅运行;MZ 因为加了粒子效果和自动存档,要求略高,建议骁龙 835 / 天玑 720 及以上。

XP/VX/VX Ace 这三代的硬件要求极低——2D 精灵图、低分辨率(VX Ace 原生 544×416)、Ruby 脚本解释器本身不重。即使是安卓入门机型也能跑。

Ren'Py

Ren'Py 视觉小说的硬件需求取决于画面复杂度。纯文字 + 静态立绘的视觉小说,任何机型都能流畅运行;带大量转场动画、粒子特效、或同时显示多层动态图层的作品,对 GPU 有一定要求。

HTML5 与 Flash

HTML5 游戏的性能取决于游戏本身——休闲点击类或简单 2D 游戏没问题,但如果是 Canvas 密集计算的复杂网页游戏,可能出现掉帧。Flash(Ruffle)由于 Rust 模拟的 overhead,性能比原生 Flash Player 低一些,但经典 Flash 小游戏普遍能跑满帧率。

Godot

Godot 当前兼容度只有约 50%,官方只承诺 2D GDScript 游戏。性能表现差异极大,简单游戏丝滑,复杂游戏可能卡顿。如果遇到性能问题,没有太多调参空间,这是引擎支持本身还不完善导致的。

权限需求清单

权限用途是否必须
存储访问读写游戏文件和存档是
网络访问下载 RTP 运行库、获取在线更新提示否(可离线使用)
振动反馈支持游戏中的震动反馈否
应用快捷方式在安卓桌面创建游戏快捷方式否

关于未知来源安装

Google Play 以外安装 APK 默认需要手动开启权限。不同安卓版本的路径略有差异: