2025~2026 年 JoiPlay 核心版本的更新要点
1.22.000(2026-05,alpha 版)
这是一个以性能优化为核心目标的版本。官方官方说明为 "This release is focused on optimizations, specifically targeting rendering efficiency, file system speeds, and memory management."
主要变化:
- 渲染效率提升:针对 RPG Maker XP/VX 的精灵图渲染路径做了底层优化,老游戏帧率提升约 15~20%
- 文件系统速度:游戏启动时扫描目录、加载资源的速度加快了约 30%
- 内存管理改进:长时间运行游戏后内存泄漏的问题得到缓解——之前跑几个小时的 Ren'Py 游戏可能吃掉 1 GB+ RAM,现在在 500 MB 以内稳定
- 这也是 Patreon 金牌赞助者能第一时间拿到的版本
1.21.000(2026-02,稳定版)
这个版本是当前(2026 Q1)的主线版本,引入了几个重要新特性:
- 三档画质预设:低配机专用 / 720P 流畅 / 1080P 高清,一键切换
- Godot 3.6 和 4.3 插件:正式推出 Godot 引擎的支持(兼容度约 50%,主要支持 GDScript 2D 游戏)
- 虚拟手柄底层重构:老版本的虚拟手柄实现有跨版本不兼容问题(布局文件不能跨版本用),这次重写了整个虚拟手柄系统,布局文件格式规范化
- 存储权限适配:适配 Android 11+ 的 Scoped Storage 新模型——之前的版本可能在 Android 13+ 上访问存储受限
1.20.000(2024 年底~2025 年初)
这个版本是之前几年最重要的一个里程碑:
- 自动 RTP 下载:解决了长期以来 RPG Maker 游戏 RTP 缺失需要手动找资源的痛点
- MV/MZ 的 V8 引擎优化:MV/MZ 游戏的 JavaScript 执行效率显著提升
- WebGL vs Canvas 自动选择:根据设备 GPU 能力和游戏特性自动选最佳渲染后端
- Google Play 版本停止维护(社区信号)——之后稳定版只在官方和 Patreon 发布
版本更新通道
| 通道 | 频率 | 来源 | 适合谁 |
|---|---|---|---|
| alpha(内测) | 可能每周多次 | Patreon 银牌及以上 | 想追新的重度用户 |
| beta(测试) | 约每 1~2 周 | Patreon 铜牌及以上 | 普通赞助用户 |
| 稳定版 | 约每月一次 | joiplay.net 公开下载 | 所有用户 |
| Google Play | 极慢(可能停更) | Google Play 商店 | 不推荐 |
插件更新节奏
插件更新更频繁,比如 2026 年 2 月官方公开构建里 RPG Maker Plugin 已经是 1.22.008(核心是 1.21.000),Ren'Py 8.5 Plugin 已经是 1.01.00——插件跟着引擎本身的版本迭代走,不受核心 APK 大版本发布节奏的限制。